-
Hey Guest, looking for Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown content? Rest assured that the game is identical to Virtua Fighter 5: Final Showdown so all current resources on here such as Command Lists with frame data, Combo Lists and the Wiki still apply. However, you can expect some VF5US specific changes to come soon!Dismiss Notice
- Tanhikyaku
- Hikō Bokushoku
- Enkō Kenka
- Kesshi Hanbi
- Zenkū Sōtsui
- Hikō Hagetsu
- Jinrai Santen
- Enkō Nyūrin
- Enkō Tōtō
- Kōshuhon
- Taisei Dakka
- Side Crumple
- Back TurnedBateikyaku
- Stagger
-
Tanhikyaku
-
NH
►
682 -
NH
►
►
►
On Jeffry must be CH and Standing831 -
NH
►
►
►
851 -
NH
►
+
►
►
+
►
830 -
NH
+
►
+
►
►
+
►
890 -
NH
►
+
►
►
►
+
►
730 -
NH
+
,
+
730 -
NH
►
►
00 -
(Wall Splat)
NH,
+
,
,
01 -
(Wall Splat)
NH,
+
+
,
,
01
-
-
Hikō Bokushoku
-
NH
►
Last hit whiffs for 54 dmg Open Stance Jeffry632 -
NH
►
581 -
NH
►
600 -
NH//
►
►
last hit whiffs in Open stances 61 dmg on EL, SA, PA671 -
NH
►
Last hit will whiff on Vanessa for 58 dmg in closed stance670 -
NH
►
►
Last hit whiffs in Open Stance for 61 DMG670 -
NH
►
►
►
660 -
NH//
►
►
►
►
810 -
NH/\
►
►
►
►
740 -
NH/\
►
►
►
►
1 frame delayLast hit whiffs in OS for 67 on VA, AO
730 -
NH/\
►
►
►
►
1 frame delay on Vane810
-
-
Enkō Kenka
-
NH411
-
NH
►
48 dmg on Taka only 1 hit oflands
620 -
NH
/
►
601 -
NH
/
►
you can replacewith
for 1 more point of dmg
552 -
NH
/
►
►
1 frame delay. in OS Jacky use
for max dmg, in SC Jacky use
for max dmg
610 -
NH//
/
►
580 -
NH
►
610 -
NH
►
►
►
1FK660 -
NH
►
►
►
2FK on Kage662 -
NH
►
►
►
►
00 -
NH
►
►
►
1FK680 -
NH//
►
►
►
►
►
810 -
NH
►
►
00
-
-
Kesshi Hanbi
-
NH
►
633 -
NH
►
[hit]
692 -
NH
+
►
664 -
NH
►
►
00 -
NH
►
►
75 DMG close stance heavy chars (i.e.jeff), 69 DMG open stance on heavy chars752
-
-
Zenkū Sōtsui
-
NH
►
►
►
692 -
NH
►
►
00
-
-
Hikō Hagetsu
-
NH
►
►
671 -
NH
►
►
812 -
(wall splat)
NH,
+
+
,
,
02 -
NH
►
►
►
00 -
NH//
►
►
►
►
►
slight dash forward before you dois optional but makes timing far easier. Input following
into bound as quickly as you can to get it to hit.
860 -
NH
►
►
00
-
-
Jinrai Santen
-
NH410
-
NH
►
1 frame delay on the. Dashing forward slightly also works
570 -
NH
►
small dash forwardLau
550 -
NH//
►
Wolf and Jeffry dashes a little, and,.
581 -
NH/\
►
Jacky, Jean, Lau, Goh Akira, Wolf and Jeffry dashes a little, and,for 2frame delay. Can also buffer with
561 -
NH
►
►
Last hit whiffs for 54dmg CS Vane, Shun, Pai, Sarah Ei, Blaze540 -
NH
►
►
►
690 -
NH//
►
►
dash a little to kil Blaze with. 1Frame kill
670 -
NH
►
700 -
NH//
►
►
730 -
NH/\
►
►
►
1 frame killand
690 -
NH//
►
►
1FK650 -
NH
►
►
►
►
1FK00
-
-
Enkō Nyūrin
-
CH
►
691 -
CH
►
681 -
CH
►
Last hit whiffs for 64dmg on Kage, Akira, Jacky & Wolf in open stance.761 -
CH
►
►
►
730 -
CH
►
►
770 -
CH
►
►
The 2nd kick ofwill whiff in closed stance for 76 dmg
760 -
CH
►
69dmg closed stance Vane780 -
CH
►
►
1FK740 -
CH
►
1FK60dmg on Taka last hit whiffs so only do
720 -
CH
►
1FK700
-
-
Enkō Tōtō
-
CH
►
601 -
+
CH►
+
620 -
+
CH►
►
630 -
+
CH►
►
640 -
+
CH►
►
650
-
-
Kōshuhon
-
,
NH►
►
You need a small dash before y ou do the 66K move. Cancel the small dash by pressing K to get the fastest 66K timing.620
-
-
Taisei Dakka
-
CH480
-
-
Side Crumple
-
SideCH
►
►
►
950 -
SideCH
►
►
861 -
SideCH//
►
►
►
►
991 -
SideCH//
►
►
►
1002 -
SideCH
►
►
►
►
►
00
-
-
Back TurnedBateikyaku
-
BTNH
►
►
761 -
BTNH
►
►
►
850
-
-
StaggerStagger Based Combos
-
backdash stagger
CH►
►
►
►
02 -
backdash stagger
CH►
►
►
►
►
01 -
backdash stagger
CH►
►
►
►
►
01 -
backdash stagger
CH►
►
►
►
►
01 -
backdash stagger
CH►
►
►
►
►
01 -
backdash stagger
CH►
►
►
►
01
-